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    學會血流麻將猜牌,你將無往不利!

    猜牌有兩個內容:(一)進攻時:自己所想要上的張,上家有沒有?肯不肯打?已經聽張了,人家會不會打?是否就打?(二)守勢時:人家要什么牌?人家聽什么牌?取攻勢是求自己從速上張,盡早和出,以免人家和出,雖攻亦寓守意。取守勢時則力求猜測準確,以縮小克牌的范圍,而給自己出路,雖守亦含攻崐。猜牌有兩種情況:(一)初步的:下家大概有哪一路牌。

    這張牌打出去,可能有人要碰,要吃,或要胡。

    (二)鐵定的:這一張牌打出去,一定有人胡牌,而且一定是某一家胡牌。

    前者是籠統的,可以根據統計、觀測而得到答案;后者則是確定的,決非單憑估計而可得到答案。

    猜牌的根據是什么呢?猜牌總是根據種種現象做出判斷的。在未列舉及分析這些現象之前,得先說明一點:下列的現象雖然是分別舉出,看來是個別的,然而這種種現象實際上又是互相關聯的。

    下面是猜牌的一個前提現象:(一)河里的牌就是四家所打的牌。

    譬如:白板見了兩張,倘若你手里還有一張白板,決計沒有人要,也沒有人再會打給你。

    這個例子似乎太幼稚了,然而你正可以從這個例子來加以推論。如八筒已見三張,九筒見一張,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然極容易吃進或和出(倘若已經聽張的話)。換一個例子來說,河里絕少五、六萬,則四、七萬便是人家容易吃進或和出的牌。

    不要以為這種現象是顯而易見的,不少入局者正是忽略了這種現象而鑄成錯誤的,如以為八筒(以八筒見三為例)是熟張而打八筒,這樣在不覺中把本人的上好機會丟掉了;或是以為一萬已見三、四次(以五、六萬甚少為例),四萬亦屬可打。這是猜牌的初步概念;而成熟的準確猜牌大多建筑在初步概念上面。(二)別家打牌的次序先猜想——他為什么先打那一張,后打這一張呢?其中必有道理。譬如:上家先打二筒,后打四筒。

    他也許是拆搭子;也許是打二筒時抓進一張五筒,而打四筒時已抓進六筒(因為有四筒一對),或者仍舊留有三、六筒搭子;也許是打二筒時抓進一張六筒,而打四筒時抓進一張七筒。

    倘若上家先打四筒,后打二筒。

    他也許是拆搭子;也許是本來有一筒一對,所以先打四筒波克棋牌象棋56关怎么过,并不蝕搭,而打二筒時則希望一筒來碰,或把一筒一對做麻將。任何一張牌都可以研究,任何一張牌都會提供一種信息,因為誰都不會無緣無故打這張牌的。

    也許有人會說:我就是常常無緣無故打牌。不對,你有時之所以隨便打牌,是因為手里的牌閑張甚多,而這也是一種信息,也是一個緣故。下面再做進一步的解釋。

    先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因為二筒較近幺、九。

    凡是反常的打法,常常含有明顯的道理。倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未見過一筒,他手里有一筒一對,便更有把握了。

    倘若能再有其他的現象來旁證這一點,那上家手里有一筒一對或一坎,便可準確地加以證實了。據以猜牌的現象彼此都有聯系,這便是一個例子。當然這還是最簡單的。有興趣的玩家可以多多關注,也可以在通過實戰驗證和提高

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